Vennligst logg inn eller registrer. 8. desember 2021, 20:57

Skrevet av Emne: Mapstandards for norske turneringer  (Lest 10028 ganger)

Icho

  • Viking
  • ***
  • Innlegg: 247
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #15 på: 25. september 2012, 10:32 »
Jeg vil skyte inn at turneringsadmins bør ikke bare vurdere hva som er balanserte maps, men også hva som er underholdende for viewers. Og det bør spillere være forberedt på. Til syvende og sist så er det antall viewers som bestemmer premiepools osv.

Veldig uenig.

Om ein ikkje skal gå for balanserte maps så kan jo ein like gjerne spele Lost Temple med thordrop. Det er veldig underholdande, men svært dårlig for spelerane. Som ein caster forstår eg utsagnet ditt, men resten av mine skulderhår strittar imot påstanden.

Det er mykje viktigare med variasjon i mappoolen, mellom små/store maps, tileset og slikt. Daybreak er jo totalt forskjellig i frå Ohana, men framleis er dei ganske balanserte.
+1

Trorr ingen spillere vil ta en turnering seriøst om det bare er maps for underholdningens skyld. Beste gamesa får du på balansert maps uannsett, ikke maps hvor en race kan gjør en gimmick/timing push for å vinne. Det er rimelig kjedelig å se på.

(tenk TvZ på taldarim i GSL, marine, medivac, siegetank timing på nat, hvert eneste game)

Plecto

  • Viking
  • ***
  • Innlegg: 195
  • Punishing Terran!
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #16 på: 25. september 2012, 10:38 »
Jeg vil skyte inn at turneringsadmins bør ikke bare vurdere hva som er balanserte maps, men også hva som er underholdende for viewers. Og det bør spillere være forberedt på. Til syvende og sist så er det antall viewers som bestemmer premiepools osv.

Veldig uenig.

Om ein ikkje skal gå for balanserte maps så kan jo ein like gjerne spele Lost Temple med thordrop. Det er veldig underholdande, men svært dårlig for spelerane. Som ein caster forstår eg utsagnet ditt, men resten av mine skulderhår strittar imot påstanden.

Det er mykje viktigare med variasjon i mappoolen, mellom små/store maps, tileset og slikt. Daybreak er jo totalt forskjellig i frå Ohana, men framleis er dei ganske balanserte.

time to shave your back

Snute

  • V.I.P
  • Thor
  • ******
  • Innlegg: 304
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #17 på: 25. september 2012, 14:27 »
Hm. hvorfor kan jeg ikke redigere OPen min? o_o

Luvz

  • Thor
  • ****
  • Innlegg: 276
  • .......
    • Vis profil
    • LKEKEK.YOLO.swag.no
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #18 på: 25. september 2012, 16:38 »
Whocares, alle mapsa er Zerg favored uans ? -.- dun matter, sett inn ett map hvor ikke 3rd er gratis, så snakker vi fair map pool.
.................................................

Decophly

  • SC2.no moderator
  • Thor
  • *****
  • Innlegg: 252
  • mr. nhc
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #19 på: 25. september 2012, 16:43 »
Tror de har tatt av redigering av poster etter 10 minutt eller noe. Ikke så veldig bra, må spamme for å holde tråder oppdatert.

Celadan

  • Thor
  • ****
  • Innlegg: 339
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #20 på: 25. september 2012, 17:35 »
Whocares, alle mapsa er Zerg favored uans ? -.- dun matter, sett inn ett map hvor ikke 3rd er gratis, så snakker vi fair map pool.
mapsa må være zerg favored ellers vinner toss matcher uten stress...

fable

  • Thor
  • ****
  • Innlegg: 375
  • GGWP.TV Caster
    • Vis profil
    • GGWP.TV
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #21 på: 25. september 2012, 17:49 »
Veldig uenig.

Om ein ikkje skal gå for balanserte maps så kan jo ein like gjerne spele Lost Temple med thordrop. Det er veldig underholdande, men svært dårlig for spelerane. Som ein caster forstår eg utsagnet ditt, men resten av mine skulderhår strittar imot påstanden.

Det er mykje viktigare med variasjon i mappoolen, mellom små/store maps, tileset og slikt. Daybreak er jo totalt forskjellig i frå Ohana, men framleis er dei ganske balanserte.

Absolutt enig, men jeg bare sier at når man kommer frem til en ganske så balanced mappool og sitter og vurderer map A mot map B som begge er like balanserte så er det underholdning som ofte vil bestemme.
GGWP Show - http://ggwp.tv

Icho

  • Viking
  • ***
  • Innlegg: 247
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #22 på: 25. september 2012, 18:01 »
Veldig uenig.

Om ein ikkje skal gå for balanserte maps så kan jo ein like gjerne spele Lost Temple med thordrop. Det er veldig underholdande, men svært dårlig for spelerane. Som ein caster forstår eg utsagnet ditt, men resten av mine skulderhår strittar imot påstanden.

Det er mykje viktigare med variasjon i mappoolen, mellom små/store maps, tileset og slikt. Daybreak er jo totalt forskjellig i frå Ohana, men framleis er dei ganske balanserte.

Absolutt enig, men jeg bare sier at når man kommer frem til en ganske så balanced mappool og sitter og vurderer map A mot map B som begge er like balanserte så er det underholdning som ofte vil bestemme.
balance bør alltid bestemme
fordi balance gir underholdning

AluXeZ

  • Viking
  • ***
  • Innlegg: 174
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #23 på: 25. september 2012, 19:02 »
Ærlig talt så synes jeg at folk whiner litt for mye over mappools. Stort sett alle maps man vurderer nå for tiden er mer eller mindre balanced, og det er den beste spilleren som vinner uansett. Før i tiden, da man kunne ende opp med å spille en bo5 på steppes of war, jungle basin, delta quadrant, lost temple og xel` naga, da hadde man grunn til å klage  ;)

fable

  • Thor
  • ****
  • Innlegg: 375
  • GGWP.TV Caster
    • Vis profil
    • GGWP.TV
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #24 på: 25. september 2012, 19:10 »
Ærlig talt så synes jeg at folk whiner litt for mye over mappools. Stort sett alle maps man vurderer nå for tiden er mer eller mindre balanced, og det er den beste spilleren som vinner uansett. Før i tiden, da man kunne ende opp med å spille en bo5 på steppes of war, jungle basin, delta quadrant, lost temple og xel` naga, da hadde man grunn til å klage  ;)

+1
GGWP Show - http://ggwp.tv

Luvz

  • Thor
  • ****
  • Innlegg: 276
  • .......
    • Vis profil
    • LKEKEK.YOLO.swag.no
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #25 på: 25. september 2012, 23:33 »
Whocares, alle mapsa er Zerg favored uans ? -.- dun matter, sett inn ett map hvor ikke 3rd er gratis, så snakker vi fair map pool.
mapsa må være zerg favored ellers vinner toss matcher uten stress...

og dette er grunnen til at du har downs
.................................................

Celadan

  • Thor
  • ****
  • Innlegg: 339
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #26 på: 25. september 2012, 23:38 »
Whocares, alle mapsa er Zerg favored uans ? -.- dun matter, sett inn ett map hvor ikke 3rd er gratis, så snakker vi fair map pool.
mapsa må være zerg favored ellers vinner toss matcher uten stress...

og dette er grunnen til at du har downs
-_-

MrD

  • Zealot
  • **
  • Innlegg: 74
  • FIGHTING!
    • Vis profil
Sv: Mapstandards for norske turneringer
« Svar #27 på: 26. september 2012, 06:35 »
Ærlig talt så synes jeg at folk whiner litt for mye over mappools. Stort sett alle maps man vurderer nå for tiden er mer eller mindre balanced, og det er den beste spilleren som vinner uansett. Før i tiden, da man kunne ende opp med å spille en bo5 på steppes of war, jungle basin, delta quadrant, lost temple og xel` naga, da hadde man grunn til å klage  ;)

Lol!

Takk for så fin humor til morgen kaffen før jobb!
God start på dagen ^_^
Roly Poly